¡Buenos días! Queda poco para el aniversario de la web (el 3 de agosto) y aunque seguramente no hagamos nada especial, tenemos una entrevista pendiente que nos tiene que llegar, que si llega, la publicamos ese día 😀 Mientras tanto, os compartimos uno de esas cosas que son los que nos hacen movernos día a […]
Muchas veces nos preguntan que de dónde se nos ocurren las ideas para los juegos y/o que de dónde sacamos las piezas para los prototipos. Os contamos un horrible secreto a voces entre los que diseñamos juegos de mesa: Desguazamos juegos que, o bien no nos gustan o los hemos comprado precisamente para eso. Bueno, […]
Hoy os vamos a hablar de una de esas cosas que aprendes sin quererlo a base de enseñar prototipos en ferias y a conocidos. Durante los testeos con gente que no conoces aprendes ciertas cosas que en parte, no tienen nada que ver con tu mecánica o con lo bien o mal que esté hilado […]
¡Buenos días! Mientras nos estamos preparando para las jornadas Ludo Ergo Sum de este fin de semana, os queremos compartir el proceso que seguimos cuando nos ponemos a diseñar un prototipo. No siempre tiene que ser así, porque la idea te puede venir de muchos sitios o simplemente te surja a raíz de una mecánica […]
Hoy en Llama Dice os vamos a hablar de la importancia del aspecto gráfico de un prototipo. Hay todo tipo de opiniones al respecto y siempre son diametralmente opuestas las unas de las otras. Unos dirán que un prototipo debe llevar la menor carga gráfica posible, y que cuanto más cutre, mejor, y otros dirán […]
Comentarios recientes